已经有了第一代HTC Vive 还要购买Vive Pro吗?

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已经有了第一代HTC Vive 还要购买Vive Pro吗?

()据Digital Trends网站报道,虽然数款有趣的虚拟现实头显即将上市销售,但对于现在购买高端虚拟现实头显的用户,Digital Trends还是推荐HTC Vive。不过,今年晚些时候情况可能会发生变化,因为在今年的国际消费电子展上,HTC公布了Vive Pro——在数个方面对原有设计进行了升级。

为了了解升级幅度有多大,花钱购买Vive Pro是否值得——尤其是在已经拥有HTC Vive的情况下,Digital Trends将对HTC Vive和 Vive Pro进行比较,看看两款产品间的差异。

已经有了第一代HTC Vive 还要购买Vive Pro吗?

设计

已经有了第一代HTC Vive 还要购买Vive Pro吗?

从外观上看,HTC Vive和Vive Pro在物理设计方面的差别相当小,但一试用,就会发现两者差别还是相当大的。在看到新头显的第一眼,最明显的变化是全新磨砂蓝色边框,但实际的变化要多得多。Vive Pro从Deluxe Audio Strap耳机配件中获得了灵感,更结实的头带可以通过后边的旋钮进行调节,不像HTC Vive那样采用尼龙搭扣带进行调节。

Vive Pro还带有内置耳机,使用户能方便地听到房间中自己周围的声音。两款头显都配置有从外部可以看见的传感器,这使得它们不同于(至少是视觉方面)Oculus Rift——传感器外面罩有一层织物。

从正面看,Vive Pro设计的变化也相当明显,原因就在于它采用双摄像头设计,Vive只有一个摄像头。这使得它在未来能通过立体视频显示支持增强现实。

在试用中Digital Trends发现,增加的所有特性并没有增加Vive Pro的重量。事实上,HTC声称,新款头显的重心得到改善,头显的重量支持也得到改善,脸部垫片表面积的增加,减轻了脸部承受的压力。重新设计的面垫,使用了新型布衬泡沫,以增加舒适性,提高遮光性。鼻托也经过优化,以支持更多种类的鼻子形状。

更细致入微的人体工学设计也涉及头显佩戴者。虽然Vive Pro并不完美,但调整两个摄像头之间距离,以及用户眼睛与摄像头之间距离的控制功能,与上一代产品相比,使得戴眼镜的用户能更轻松地佩戴Vive Pro。对于睫毛长的用户来说,这些调节功能也很有用。

更好的人体工学设计、更好的内置耳机和更有趣的蓝色边框,使得Vive Pro成为设计更好的虚拟现实头显。

赢家:Vive Pro

显示屏质量、视野

HTC Vive Pro与上一代产品相比最明显的改进之一是显示屏。HTC不仅为Vive Pro的双显示屏采用AMOLED技术,还把分辨率由Vive的2160 x 1200像素提升到Pro的2880 x 1600像素,提升幅度约为80%。由于像素密度由Vive的448 ppi提升到Vive Pro的615 ppi,显示画面细节得到明显改善。

除使物体在虚拟世界中看起来更锐利和细节丰富外,还意味着用户能在更远的距离上看清物体细节,进一步提升沉浸感,使用户即使身处较小的空间中,也能享受到更大、更开阔的空间。这还使用户几乎不会看到子像素(像素中带有色彩的点),减轻所谓的“纱门效应”——能看到像素间的线条。

两款头显的视野相同,RoadToVR证实Vive Pro采用与Vive相同的菲涅耳镜头设计,这意味着,用户在黑暗场景中发光物体的四周会看到相同的光环。

即使不考虑摄像头的变化,Digital Trends对Vive Pro的试用也表明,AMOLED显示屏显示细节的能力,对虚拟现实体验产生了很大影响。

赢家:Vive Pro

控制和定位

已经有了第一代HTC Vive 还要购买Vive Pro吗?

HTC Vive Pro发售初期,包装盒内将只有一个头显。这意味着,早期用户需要使用现有的HTC Vive Lighthouse定位器和控制器。使用HTC Vive Lighthouse定位器和控制器,Vive Pro不会提供比HTC Vive更多的功能,但在2018年的某一时间,这种情况将发生改变。

Vive Pro完全后向兼容HTC Vive的定位器和控制器,但它也完全支持第二代Lighthouse定位器和控制器。新一代定位器可以与4个基站同步,以更高的冗余度提供更高的定位精度,支持多达100平方米的定位区域。虽然不大可能有许多用户能提供如此大的定位区域,但对于能提供如此大面积定位区域的用户,Vive Pro可以满足他们的需求。对于希望在大型公共场所提供虚拟现实游戏的用户和多人游戏场景而言,这也是一大福利。

Lighthouse 2.0定位器和部分新款控制器将在今年晚些时候发售。这些控制器不是Valve一直在开发的“Knuckle”控制器,但据HTC高管丹尼尔·奥布林称,它们具有相同的外形,配置的新传感器能与新一代Lighthouse基站兼容,配色也将与Vive Pro更搭。

与Vive Pro相提并论的另一大变化是HTC自家的无线模块——使其虚拟现实头显完全无需通过线缆与PC相连。借助英特尔低延迟的WiGig技术,Vive Pro不再需要线缆。虽然像TPCast等无线系统问世已经有一段时间,但这是HTC首次推出这类产品。

Digital Trends目前尚不掌握更多细节,但根据其经历,无线系统不会增加延迟,与使用有线连接技术没有差别。无线系统将由USB电池供电,是HTC Vive Pro的一个可选件。更好的是,它后向兼容HTC Vive。

除支持无线模块外,Vive Pro采用的略有升级的控制器和定位系统,极大改进了Vive原本已经令人印象深刻的定位系统。

赢家:Vive Pro

音频

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对于许多人来说,HTC Vive刚发布时的软肋之一是其音频解决方案。它配备有3.5毫米耳机插孔和捆绑耳塞。虽然不够优雅,但它们很实用,也使得用户在有需要时可以使用第三方耳机。HTC后来发布了Deluxe Audio Strap——添加了一个带有内置耳机的更结实的头带。Deluxe Audio Strap现在已经成为HTC Vive的标配。

除虚拟现实体验的视觉部分有所升级外,HTC还下大力气,使Vive Pro音频能力得到提升。与目前销售的Vive一样,Vive Pro头带也配备内置耳机。但是,它的音频解决方案通过了Hi-Res(高解析音频)认证,采用数字扩音器,能输出更细腻和音量更大的音频。Digital Trends最近还证实,如果有需要,耳机是可以完全拆卸下来的。

除新耳机外,Vive Pro还采用了双麦克风阵列,升级了Vive的单麦克风设计,更好地支持佩戴着头显时与其他用户语音聊天。其解决方案支持主动降噪,减轻外部世界对用户的影响,在新的“对话模式”中则正好相反,使用户在体验虚拟现实游戏的同时,能更容易听到外界声音。

其他新增的特性包括实体耳机音量控制按键——用户无需打开SteamVR控制面板即可调整噪声输出,以及一个实体静音按键,使用户能出于隐私原因快速方便地关闭麦克风,或与现实世界中的其他人对话。

虽然真正的音乐发烧友会希望利用他们自己的耳机进一步提升沉浸感,但Vive Pro在音频方面有巨大进步,用户都不愿意再回到Vive了。

赢家:Vive Pro

性能和要求

虚拟现实头显需要处理能力相当强大的硬件,才能达到舒适的虚拟现实体验所要求的90 fps的帧率。Vive对PC的要求听起来不像2016年时那样高了,毕竟,处理器和显卡都有了长足进展。

目前来说,Digital Trends还不清楚Vive Pro的要求。鉴于显示屏分辨率的增加,Vive Pro对PC处理能力的要求将明显提高。因此,在这一方面,Digital Trends认为HTC Vive更有优势。

赢家:HTC Vive

软件

HTC Vive和HTC Vive Pro都通过Steam和HTC自家平台支持SteamVR游戏。Valve管理的平台上拥有最多的数字游戏,对于虚拟现实游戏和普通游戏玩家来说都是如此,这使得Vive与Oculus Rift等其他头显相比具有很大优势。

从目前来看,支持这两款头显的游戏是相同的。

赢家:平局

价格和销售

与刚发售时相比,HTC Vive价格降低了25%,它目前的售价为600美元,包括控制器和定位器。鉴于HTC Vive Pro配备升级的硬件、内置耳机,多增加了一个前置摄像头,它的价格可能更高——尤其是今年晚些时候配备Lighthouse 2.0定位器和新款控制器的情况下。

虽然今年第一季度HTC将发售单独的HTC Vive Pro头显,它的价格也不会低。将继续销售的Vive可能是价格更实惠的虚拟现实头显。Vive已经上市销售而Vive Pro尚未上市销售,这意味着Vive在这一方面具有巨大优势。

赢家:HTC Vive

总冠军Vive Pro

已经有了第一代HTC Vive 还要购买Vive Pro吗?

作为第一款使我们真正享受到虚拟现实体验的头显,HTC Vive在我们的心目中将始终占有特殊地位。虽然竞争日趋激烈,发布近2年来,它始终不输于对手。Vive Pro发售后,它可能遇到对手。鉴于HTC透露的信息,Vive在2019年被取而代之我们不会感到意外。

鉴于在音频、视觉、定位解决方案和人体工学方面都有改进,不把Vive Pro认为是HTC Vive升级产品是不可能的。今年晚些时候上市发售后,Vive Pro最终将取代Vive成为最好的消费类虚拟现实头显,虽然价格可能会产生一定的影响。

来源:Digital Trends



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